金苹果的眼泪 发表于 2016-4-4 13:02

创维数码切入VR领域 miniStation计划即将推出

创维数字与腾讯就miniStation微游戏机的合作,自去年11月在腾讯发布活动中正式披露开始,就一直倍受关注。创维数字近期发布的2015年年报提及,miniStation定位于家庭游戏机市场,除标准版外,还将推出VR版,在腾讯完善的支付和社交生态链、丰富的游戏资源支持下,有望获得大量用户,成为创维数字进军游戏、切入VR领域的入口。对于产品上市进度也作了预估,创维miniStation计划将在今年上半年推出。http://img.tvhomeimg.com/uploadother/365jia.cn/uploads/news/folder_1452401/images/86ef9cbdd61deb9e3af58bc87c27a0c9.jpg创维数字牵手腾讯推出miniStation微游戏机 欲借VR风口飞得更高?在此次腾讯与创维数字就miniStation微游戏机项目的合作中,研究、制造、市场、销售及除游戏外内容由创维数字负责,腾讯负责游戏内容的提供与运营,双方共享用户平台及运营收益。创维数字强大的智能终端研发、制造能力以及线下、线上渠道,配合VR版的推出以及腾讯庞大的内容资源与用户基数,miniStation有望成为家庭端VR应用场景的稀缺入口。在miniStation上玩腾讯游戏与手机端体验接近,且无缝链接腾讯游戏、社交和支付体系。 腾讯游戏此前主要在手机和PC端发布, miniStation则主打客厅娱乐市场, miniStation能实现移动端游戏在客厅电视大屏上的体验,所有操作均可通过手机端触屏来完成,数量庞大的手游玩家都是其潜在用户。基于创维数字的主业优势,我们认为,miniStation定位介于高端游戏主机和电视盒子之间的蓝海地带,而得到腾讯海量资源支持与手机操控支持则能够最大化降低用户学习门槛、以及支付分享账号体系等配套生态的完善,也有助于miniStation在家庭游戏机市场中脱颖而出。可以预见,miniStation有望成为创维数字继视频之后,进军游戏、切入VR领域的一大利器。而上市公司凭借自身的制造、渠道、售后优势,有望分享庞大的游戏流水分成。由于国际高端游戏主机入华困境,中国电视游戏市场主要由智能互联网电视盒子承载。而中国的网游、手游、页游等的发展模式催化中国用户形成免费游戏、社交游戏的习惯,完美世界推出《无冬OL》的成功也证明欧洲市场也认可免费电视游戏的模式,且高端游戏主机偏重单机大作的游戏类型已越发不适应于当前的互联网时代,有分析机构认为:电视游戏免费性、社交性、休闲性等新趋势将愈发明显,潜在市场规模有望超400亿且未来3年仍将保持高速增长。

囧人囧生 发表于 2016-4-4 13:43

对于VR市场还是潜了

人见百态 发表于 2016-4-5 11:18

{znds6}{znds6}{znds6}感谢楼主的分享!

shenrujie123 发表于 2016-4-27 11:57

{znds8}{znds8}{znds8}{znds8}{znds8}{znds8}

shenrujie123 发表于 2016-4-27 11:57

{znds6}{znds6}{znds6}{znds6}{znds6}{znds6}
页: [1]
查看完整版本: 创维数码切入VR领域 miniStation计划即将推出